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实际上认为这是一个业余电影制作人的愚蠢举动

 

因为推销原版Dolittle 博士的尝试惨遭失败,他们高兴地让步了。 “我一直是好莱坞人之外的人。他们认为我制作了奇怪的电影”(卢卡斯,1997 年)。 多年来,对他愿景的信心已经得到了一百倍的回报。他不仅获得了商品销售权(他明智地使用了这些权利),还通过授权游戏、人物和收藏品赚取了数亿美元。 星球大战_licenses_games 图片来自:THESTARWARSSAGA.COM 截至 2012 年,这部电影已售出约 200 亿美元的商品。卢卡斯的营销成功让所有电影公司都注意到了这一点。从本质上讲,卢卡斯是电影大商业化的教父,后来启发玩具制造商根据他的产品开发电视节目(想想我的小马驹)。

让科幻小说变得伟大(或至少有利可图) 星球大战结束后,卢卡斯因导演一部电影的重量而筋疲力尽,但他要求(以及销售机会)更多地讲述星球大战 卡塔尔电话号码列表 的故事。 他利用第一部《星球大战》电影产生的收入成为执行制片人(发行电影的人,因此获得更大的利润份额),并聘请欧文·克什纳执导《帝国反击战》 。 ”和理查德·马昆德“绝地归来”。 卢卡斯对他的工作采取了更广泛的方法,他咨询了《星球大战》续集的故事,并开始创作关于一位名叫印第安纳琼斯的冒险考古学家的故事(出于另一个商业想法)。

他作为制片人参与了印第安纳琼斯,

鼓励他的朋友史蒂文斯皮尔伯格指导这次冒险。 印第安纳琼斯电影 卢卡斯还于 1975 年创立了工业光魔 (ILM),作为卢卡斯影业的一个部门。这个行业在 1980 年代建立了特效制作(并且仍然是主导行业)。该公司还制作了其他流行文化电影,从星际迷航 II、黑暗水晶、迷宫(以及其他 Henson 电影)到拍摄特许经营权,如回到未来、印第安纳琼斯和侏罗纪公园。 所有这些流行文化巨头都通过工业光魔拥有乔治·卢卡斯的指纹。 LIM_portfolio 图片来自:

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工业光魔档案馆 虽然《星球大战》普遍受到赞誉,但乔治·卢卡斯向好莱坞展示了效果驱动的奇幻冒险究竟是多么有利可图。 不管书呆子是否酷(取决于你问谁),星球大战让书呆子变得司空见惯。如果没有它的文化影响,我们可能不会每年都看到多部科幻电影和漫画电影(尽管到达这里需要一段时间)。 在几代人之间产生连锁反应 在第一部星球大战电影取得令人难以置信的成功之后,卢卡斯想在接下来的电影中增加特效。最初是劳动密集型的,用完美的手工模型、人偶、定格动画等技巧来打造《新希望》的创新特效。 换句话说,没有乔治卢卡斯,皮克斯就不会存在。

他们也不会有那么多获奖电影

从玩具总动员到海底总动员。或者是受到皮克斯组织文化启发的众多导演(这不仅是无数 文章的主题,也是Ed Catmull 的纽约时报畅销书)。 激发灵感的技术 我们已经讨论了科幻小说与技术发展之间的共生关系。星球大战可能不是开发可以击落飞机的激光武器的唯一灵感来源,但很难不找到相似之处。 technology_inspiring DEKA arm是由国防高级研究计划局和美国陆军研究办公室资助的项目,被亲切地称为卢卡斯之手。很快,以星球大战为主题的假肢将提供给孩子们(同样,这项技术并不是直接受到电影的启发,但它让我们思考起来感觉更好)。

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